Interjú Bernd Beyreuther -el a Drakensang Online tervezőjével

Ahogy múlnak a napok, hónapok és lassan már az évek, s egyre jobban megismerem ezt a német Swarzen Auge szerepjáték alapján készült számítógépes játékot, talán érthető, hogy egyre jobban kívánok vájkálni annak múltjában.  Barangolásaim során egy érdekes videóra bukkantam, amely kb. 5 évvel ezelőtt készülhetett. Nyilvánvalóan a tartalma nem különleges, hiszen mi akik már ismerjük a játékot, azért nagyjából tisztában lehetünk, ha mással nem is de legalább az alap dolgokkal.  Mégis érdekes lehet a videót megtekinteni, mert legalább körképet kaphatunk a Bigpoint eredeti, játékkal kapcsolatos koncepciójáról, s hát a Drakensang Online kifejlesztésének célját ki is tudná jobban, s precízebben felvázolni nekünk, mint Bernd Beyreuther a játék eredeti tervezője?

Bővebben…