Az arany értékké konvertálása Duria birodalmában

Úgy látszik eljött annak a napja is, hogy egy olyan írás kerüljön ki a kezeim közül, amely a gambling azaz a szerencsejáték világával kapcsolatos. Természetesen ahogyan erre a blogomra illeni szokott, ez is a Drakensang Online játékkal lesz releváns. Rólam annyit érdemes tudni, hogy az egykori III. Birodalom egy értékes alapelvét, azaz üldözzük a hazárdot mindig is követendőnek tartottam. A valóvilágra levetítve mai napig is követendőnek tartom! Sokáig még a Drakensang Online játékban is kerültem a gamblinget, de aztán rájöttem valamire. Mégpedig arra, hogy az arany Duria fantázia birodalmában annyira értéktelen, hogy itt a gambling nem is gambling, hanem értékkiadó masina 😛

Bővebben…

Több event egyszerre, az időspórolás mestere és javításra szoruló hibák

Ebben a cikkben több mindenről is szeretnék írni. Nem csináltam belőle titkot, olyan 2017. július 15. -16. környékén döntöttem el, hogy a karakterem felhúzom az 55. tapasztalati szintre. Azt hiszem az előző cikkemben is tettem rá célzást, hogy számomra a 46. tapasztalati szinten miért nem volt értelme már csak és kizárólag a PvP miatt azon a szinten maradni. Mint később kiderült, miután meghoztam a belső elhatározásomat, a Bigpoint is tett egy újabb Isten csapását a PvP amúgy nemes világára, s hivatalosan is bejelentették, hogy a TP fogást, azaz XP blocking kivezetik a játékból.

Bővebben…

PvP stílusból PvE stílusba egy rövidebb időre

Sokan nem is gondolták volna, hogy valaha nálam is elérkezik ez a pillanat. Egyesek szerint rohadt sokat kellett rá várni, de hozzám hasonlóan a PvP területén jártasabbak, teljesen természetesnek könyvelték el a mögöttem álló három esztendőnyi PvP időszakot.

Bővebben…

Jelenlegi drop arány, s a foglalatok újabb dimenziója

Egy jó PvP karakter amely állandóan fejleszti magát, vagy egy magára adó PvE karakter rendszeresen farmol és igyekszik felfedezni mindazon lehetőségeket, amelyeket a drop-ok (tárgyak amik esnek) tudnak nyújtani, illetve figyeli a rendszerességet is, hogy mik szoktak esni. Természetesen a drop az random alapú, de azért például ha a drágakövekre vetítjük le, akkor felfedezhetünk bennük a mennyiségek területén némi statisztikai érdekességet, amely alapján körképet tudunk alkotni, hogy melyik drágakőnek milyen a drop aránya. Bizonyos periódusonként ezekről szoktam írni, informálni a játékosokat, hogy mire is számíthatnak. Szóval még hetekkel ezelőtt — de az is lehet van már egy hónapja — a szokásos farmolási körutamat jártam. Ez rám jellemzően a hajnali órákban történő pár perces farmot jelent, egy fincsi kávé társaságában 😀 Na mit vettem észre?!

Bővebben…

Körmágus karakter helyes beállítása farmolásra

Nagy örömömre szolgál, hogy a játékban végre eljutottam, szabadidőm függvényében arra a szintre, hogy kipróbálhassam, a rendelkezésre álló képességek és talentum rendszer alapján mi a legjobb beállítása egy körmágus karakternek ha farmolni szeretne. Említettem már sokszor, hogy a játékban az ismerőseim, barátaim nem egyszer ajánlották már, hogy állítsam be karakteremre a villámláncot és a villámcsapást. Nem igazán voltam ráhangolódva arra, hogy az ilyen kéréseknek eleget tegyek mert nem volt valami túl sok időm ezeknek a tesztelésére. Most áldoztam rá időt és az instrukciókat szeretném megadni főként azoknak a játékosoknak akik a körmágus karaktert kifejezetten PvP karakternek fejlesztették ki, de ugyanakkor a farmolások során mégis szeretnének inkább a PvE követelményrendszerének megfelelni.

Bővebben…

DSO körmágus kaszt építése, PvE és PvP irányvonal

Youtube barangolásaim során fedeztem fel egy érdekes videót, Tereny felhasználó tollából, vagyis bocsánat inkább hangjából 😛 Örültem ennek a videónak, mert mindig jókedvvel tölt el amikor azt látom, hogy a Bigpoint GmbH az a Drakensang Online játék vonalán is képes egyre több és több magyar játékost játékra késztetni, sőt belőlük még inspirációt is fakasztani. Úgy gondolom mindenféleképpen megér egy posztot a fenti játékosunk videója, mert ha őszinte akarok magamhoz lenni, akkor kevés az a videó, amely bármilyen hozzászólást is előtudna csikarni belőlem.

Bővebben…

Első benyomásom az 5v5 PvP kapcsán

Több cikkel örvendeztettelek már meg benneteket a PvP (Player versus Palyer – azaz játékos a játékos ellen) témájában. Most az első reakcióimat szeretném veletek megosztani az 5v5 világával kapcsolatban. Ahogyan a nevében is benne van, itt 5 játékos harcol 5 játékos ellen. Mindkét csapat esetében a lényeg, hogy meg kell szereznie a másik csapat zászlóját és a saját bázisára bevinni. Régebben sokat foglalkoztam az 1v1 feladatokkal (ügye a PvP macit meg is szereztem), de végig vittem a 3v3 feladatait is, így a királyi csatamént is megkaparintottam. Most eljött az idő, hogy behatóbban ismerkedjek az 5v5-el.

Bővebben…

Mire is tudod használni az aranyozott lóherét?

Rég jelentkeztem már cikkel. Már nagyon blogolni vágyhatnékom volt. Ez van, szóval nem ússzátok meg 😀 Szerintem különösen az új játékosok örülhetnek, ennek az amúgy alapvető informálódást biztosító cikkemnek. Sok menő fizetőeszköz van ebben a játékban, amelyet vagy event – esemény útján szerezhettek be, ilyen például a sárkánypénz, vagy farmolások útján, mondjuk az andermant, vagy arany, ahol az utóbbiból talán leginkább a prémiumos játékosok kamatoztathatnak.  Beszélhetünk az aranyozott lóheréről is, amelyről ez a rövidke cikk most szólni fog.

Bővebben…

Rúnák eltávolítása (release 163_13)

2016. április 6-án örömteljes napra virradhattunk. Végre bevezetésre került a rúnák eltávolításának opcionális lehetősége, amelyet ezentúl minden városban a már jól megszokott NPC-nél (kovács) igénybe vehetünk. Természetesen az ötletet kultiválom, hiszen valljuk be őszintén, de a megvalósítása félig meddig az én ötletem alapját képezte. Ez már a második olyan, fejlesztők által tanúsított ominózus eset, amikor is azt kell elkönyvelnem, hogy igenis megéri ezt a játékkal kapcsolatos naplót vezetnem, és értékes ötleteimet közkinccsé tennem.

Bővebben…

Növeld az esélyed az arénában vagy farmolásnál, a nagy MOUSE buhera!

A cikket az előző napok gyötrelmei hozták ki belőlem. Készítettem egy videót, amely M1 solo hadműveletemről szólt. Ugyan sokaknak tetszett, de nem ez a lényeg, maga a videó nem nagy szám, mint ahogy a Youtube csatornámon levő videóim sem. Mivel tisztában vagyok saját értékrendemmel, pontosan tudom, hogy nem vagyok még azoknak a képességeknek, tudásnak sőt talán ízlésnek a birtokában, amelyek segítségével jó videót lehetne készíteni. De a kapcsolati tőkéim jók, azért relatív sokan kedvelnek itt, s volt olyan aki felajánlotta nekem az ízléses INTRO-k készítésének titkait 🙂

Bővebben…