Rising Cities – várostervezői kreativitás

A Bigpoint mindig meglep bennünket újabb és újabb érdekes online játékokkal. Pár nappal ezelőtt adtam hírt arról a játékról ahol az öko programok kedvelői hozhatják ki magukból kreativitásuk legjavát a természet lágy ölén. Most a fókuszban szintén a kreativitás, illetve a stratégia van. A Rising Cities címből — egy apró angol tudással —  mindenki asszociálhat a felemelkedő városok víziójára. Egy normális város látképéért azonban napról napra meg kell küzdeni, ezzel minden polgármester tisztában van 😉

Bővebben…

Blogom térnyerése a mögöttes marketing tükrében

A posztomban egyáltalán nem kívánok nagyzoló dumát alkalmazni, de szerintem ez a cím fejezi ki legjobban amiről értekezni szeretnék Kedves Olvasóimmal. 2014. január havában indítottam el ezt a blogom, ami főként az online szerepjátékok, de leginkább a Drakensang Online világával foglalkozik. Nagyon érdekesek a statisztikai adatok! Természetesen a legtöbb látogatót a Google keresőgép hozza, és sorrendben ezt követi a Facebook közösségi rendszeréből beáramló érdeklődések sora. Érdekes jelenség, hogy míg a Google állandó jelleggel transzferálja az érdeklődőket blogomra — itt organikus találatokból befolyó látogatókra gondolok — addig a Facebook csak és kizárólag akkor, amikor releváns Facebook csoportokon belül teszem közzé publikációim, vagy valamilyen segítőkész megfontolásból azokat valaki más osztja meg. Alapvetően a Facebook rétegét, eléggé érdektelennek tartom, kivéve persze azon részeit eme közösségi portálnak, ahol eleve mindenki a DSO világával foglalkozik, de hát ügye az újításokat kedvelem, s házi nyúlra sosem lövök 😉

Bővebben…

Farmerama – a természet lágy ölén

A Bigpoint játékainak jelentős részénél a webböngésző alapú farmolás a fő koncepció. A szinte már piacvezető játékfejlesztő cég ezen játékán keresztül kívánja meghódítani azokat az MMORPG kedvelőket akik gondolkodásmódjukban is imádják a természetet. Azaz nemcsak valóságszinten élnek benne, hanem a gondolatok útján, virtuálisan is.

Bővebben…

Interjú Bernd Beyreuther -el a Drakensang Online tervezőjével

Ahogy múlnak a napok, hónapok és lassan már az évek, s egyre jobban megismerem ezt a német Swarzen Auge szerepjáték alapján készült számítógépes játékot, talán érthető, hogy egyre jobban kívánok vájkálni annak múltjában.  Barangolásaim során egy érdekes videóra bukkantam, amely kb. 5 évvel ezelőtt készülhetett. Nyilvánvalóan a tartalma nem különleges, hiszen mi akik már ismerjük a játékot, azért nagyjából tisztában lehetünk, ha mással nem is de legalább az alap dolgokkal.  Mégis érdekes lehet a videót megtekinteni, mert legalább körképet kaphatunk a Bigpoint eredeti, játékkal kapcsolatos koncepciójáról, s hát a Drakensang Online kifejlesztésének célját ki is tudná jobban, s precízebben felvázolni nekünk, mint Bernd Beyreuther a játék eredeti tervezője?

Bővebben…

Újabb bónuszkód, benne egy elmés újítással

Egy szimpla bónuszkód, szót sem érdemelne, de itt ez egészen más, a benne levő egyik ajándék, egy bevezetett újabb praktikum miatt nagyon megtetszett nekem. Nem csak arról írok ha valami rossz, mint mondjuk egy napokig tartó NPC bug, hanem arról is írok, amikor valami jó 🙂

ajándék

Bővebben…

Klán problémák

Azt mindig is gondoltam, hogy egy klánt egyben tartani és menedzselni az nem hétköznapi feladat. Ahány ember, annyiféle. Szokták mondani ettől szép a Föld nevű bolygó, hiszen ez biztosítja számára a változatosságot, amely fűszerezés nélkül az ember gyakorlatilag életunt, életképtelen. Klán létrehozására a törekvéseim megvoltak, s úgy gondolom ennek elég jó propaganda alapot szolgáltatott blogom https://bajkotamasdrakensang.com/klant-keresel-szerintem-ne-siesd-el-jol-gondold-at/ oldala, ahol tulajdonképpen értékes instrukciókkal kívántam szolgálni mindazoknak, akik épp klánválasztás előtt állnak a DSO berkein belül. Hogy ez gyakorlatban mennyire sikerült, mármint, hogy ennek a belinkelt aloldalnak a funkciója mennyire érte el a célját, azt mi sem igazolja jobban, mint ezen a csatornán klánomba (DúriaGyermekei) keveredett játékosok valóban hosszú életútja.

Bővebben…

Siker és kudarc okok a játékos blogolásban

A Drakensang releváns promóciók nemcsak abból állnak, hogy a Bigpoint mint a Swarzen Auge német szerepjátékra épülő Drakensang Online fejlesztője mikor és milyen marketing / kommunikációs trükköket alkalmaz annak érdekében, hogy a játék tábora minél népesebb legyen. Az igazi marketing siker az, amikor egy cég eltudja érni, hogy saját területének propagálása szekunder forrásokból generálódjon, azaz a saját rajongói aktivitásának hatására, amely megmutatkozhat akár egy blog, közösségi oldalakon való aktivitás, fórumokon való ténykedések, stb. hatására.

Bővebben…

Drakensang Online tablet gépen, esetleg mobilon?

A DSO rajongók közül vélhetően sokan kereshetnek rá az olyan megoldásokra, amelyek segítségével tudnának alternatív módon csatlakozni kedvenc online játékukhoz az asztali PC kivitelezéseken kívül. Egyesek tablet pc verziókat keresnek, míg megint mások olyan mobil telefonokon is próbálkoznak a DSO futtatásával amelyeken az Android operációs rendszer fut.

Tablet-Computer-

Bővebben…

A PVP karakterek csillaga leáldozóban

Néha úgy érzem én vagyok a PVP karakterek utolsó hírmondója. Nem azért érzem úgy, mert nincs ellenfelem az arénában aki legyőzne. Nagyon is akadnak jó páran, főleg akik PVP rangban magasabb szinten állnak. Inkább a mögöttes ideológia és stratégiaiailag képviselt irányvonalra gondolok.

Bővebben…

Blogom látogatottságának feljavítása

DSO releváns blogom kicsi szegmenséhez különböző aspektusokon keresztül a marketing is hozzá tartozik. Különösen pár nap óta gondolom ezt így, mióta végre rászántam magam és elkészítettem azokat az aloldalakat, amelyek a fontosabb FIX információkat adják meg a látogatóknak. Ezeket az aloldalakat elhelyeztem a blog tetején. Az egyik a Drakensang Online játékról szolgáltat egy összefoglaló alapinformációt, a másik ötletet nyújt abban, hogyan lehet ezt a blogot ésszerűen terjeszteni, s végül a harmadik külön kifejezetten a klánt keresőkhöz szól.

Bővebben…