Körmágus karakter helyes beállítása farmolásra

Nagy örömömre szolgál, hogy a játékban végre eljutottam, szabadidőm függvényében arra a szintre, hogy kipróbálhassam, a rendelkezésre álló képességek és talentum rendszer alapján mi a legjobb beállítása egy körmágus karakternek ha farmolni szeretne. Említettem már sokszor, hogy a játékban az ismerőseim, barátaim nem egyszer ajánlották már, hogy állítsam be karakteremre a villámláncot és a villámcsapást. Nem igazán voltam ráhangolódva arra, hogy az ilyen kéréseknek eleget tegyek mert nem volt valami túl sok időm ezeknek a tesztelésére. Most áldoztam rá időt és az instrukciókat szeretném megadni főként azoknak a játékosoknak akik a körmágus karaktert kifejezetten PvP karakternek fejlesztették ki, de ugyanakkor a farmolások során mégis szeretnének inkább a PvE követelményrendszerének megfelelni.

Bővebben…

DSO körmágus kaszt építése, PvE és PvP irányvonal

Youtube barangolásaim során fedeztem fel egy érdekes videót, Tereny felhasználó tollából, vagyis bocsánat inkább hangjából 😛 Örültem ennek a videónak, mert mindig jókedvvel tölt el amikor azt látom, hogy a Bigpoint GmbH az a Drakensang Online játék vonalán is képes egyre több és több magyar játékost játékra késztetni, sőt belőlük még inspirációt is fakasztani. Úgy gondolom mindenféleképpen megér egy posztot a fenti játékosunk videója, mert ha őszinte akarok magamhoz lenni, akkor kevés az a videó, amely bármilyen hozzászólást is előtudna csikarni belőlem.

Bővebben…

Mágus karakter lettem

A PvP rangomról csakúgy dicsekvésként, meg egy adag szokásos mentegetőzés 😀

Sokakat talán megtéveszthet a mostani cikkem címe, s feltehetik magukban a kérdést, hogy miért, tán eddig nem azt voltál?! Igen ám, de nem a kasztomra való célzattal adtam ezt a címecskét a mostani cikkemnek, hanem bizony eljött a jeles nap, hogy a PvP rangom mágus lett 🙂

Bővebben…

Segítség körmágusoknak az új talentum rendszerhez III.

Nos, csak rászántam magam, hogy az új talentum rendszerrel kapcsolatos cikksorozatom harmadik részét is megkreáljam. Itt értelemszerűen a dicsőség talentum részre fogok kitérni. Ha a Kedves Olvasók visszaolvassák a sorrendben levő előző két cikket és megnézik a terjedelmét, nyilván egyet fognak érteni velem, hogy egy cikkbe a teljes anyagot közzé tenni, felért volna az elmebetegséggel.

Bővebben…

Segítség körmágusoknak az új talentum rendszerhez II.

Az előző cikkben akkor kivesézésre került az új talentum rendszer a körmágus kaszt esetében, a tapasztalati talentum alapján. Most érdemes fókuszba helyezni a tudás talentumot is.  Szerintem a Kedves Olvasóknak is így több bontásban sokkal kényelmesebben használható az új talentum rendszer információihoz való hozzáférés, hogy nem egyetlen egy darab gigantikus méretű cikkben található meg minden.

Tudás talentum – körmágus kaszt

Bővebben…

Segítség körmágusoknak az új talentum rendszerhez

A Bigpoint GmbH még tavaly nyáron rukkolt elő az új talentum rendszerrel. Írtam is akkor erről egy cikket, Háztűznézőben az új talentumok környékéncímmel. Ott és akkor a verziónak megfelelő külön – külön mindegyik kasztra levetített lehetőségeket ecseteltem. Lássuk be őszintén, nem volt nagy durranás a cikk, hiszen mást nem csináltam minthogy felhasználtam egy lelkes srác németről – magyar nyelvre történő fordítását, s annak segítségével próbáltam Nektek is segíteni, akik még a teszt szerveren kalandoztatok, német nyelvi környezetben, ami nem volt kis kihívás 😀

Bővebben…

Helyzetjelentés karakteremmel kapcsolatban

Rendszeresen sokan kerestek meg engem a játékon belüli chat-en és érdeklődtök milyen cuccaim vannak, meg számos kérdést szoktatok feltenni a játékkal kapcsolatosan. Igaz utóbbival kapcsolatosan már rojtosra beszéltem a számat, hogy számos játékkal kapcsolatos kérdést megtaláltok itt ezen a blogomon, csupán némi fantáziával annak keresőjét kell tudni használni 😉 A karakteremmel kapcsolatos cuccok, viszont már más kérdés. Időről időre szoktam némi betekintést nyújtani nektek, hogy merre haladok a különböző fejlesztésekkel kapcsolatosan, valamint az előzetesen lefektetett világot megváltó terveimből mennyi realizálódott igazán. Nos, akkor itt a talentumok és képességek tája házán, vágjunk is bele.

Bővebben…

Háztűznézőben az új talentumok környékén

A Drakensang Online rengeteget promóciózik annak érdekében, hogy a jövőbeli tervezett újításokat a tömegek fókuszába helyezze. A hivatalos fórumától kezdve, a játékon belüli kommunikációs elemekig szint már minden megmutatkozott, s valóban az újabb lehetőségek amolyan gerilla-marketing módszerével futótűzként terjednek. Felkorbácsolták már a jó nép érdeklődését az új Lor’Tac nevű hellyel kapcsolatosan is amely a kasztok életébe szépen bevezeti majd az eddig megszokott maximum 45. tapasztalati szinthez képest az 50. tapasztalati szintet. De forradalmi változások lépnek életbe a karakterek talentumok témájában is. Érdemes mindig a hivatalos forrásokat elolvasni, s nem ajánlatos holmi például közösségi rendszerekben terjedő mendemondákra hagyatkozni. Hallottam már olyat is, hogy a vadász karaktert törölni fogják… nos ez marhaság, akkor érdemes róla beszélni ha hivatalosan is bejelentik és nemcsak egy — két nagyokos Facebook bugyraiban terjedő agyréme lesz 😉

Bővebben…

Aréna hőseinek jutalmai

Valamikor tavaly januárban próbáltam teljes körképet nyújtani a PvP lehetőségeiről és némi stratégiai irányvonalat adni mindazoknak akik szívesen fejlesztenék pvp küzdelmekre karakterüket. Abban a cikkben főleg pvp rangokról, módokról és talentumokról esett szó, de már csak a cikk terjedelme miatt sem kerülhettek megemlítésre sem, az aréna harcok során megnyerhető különböző jutalmak. Még én sem csináltam végig mind 😉

pvp-robert-rampage-gyoztes-koronaja

Bővebben…

A tapasztalati talentumok

Rég adós vagyok már ezzel a cikkel! A tudás talentumai és a dicsőség talentumai témáját összefoglaltam, de eddig nem írtam még egy sort sem a tapasztalati talentumokról. Pedig ez a három cikk így egyben adja meg a teljes átfogó képet mindarról, hogy Dúria hőse a fejlődések során milyen képességek birtokába is juthat. Egyesek talán szarkasztikusan azt mondanák, a cikk író úr kissé lusta, és megpróbált igazodni a játék fejlesztőinek üteméhez, s gondolta bevárja az 50. tapasztalati szint bevezetését, de idegszálai már nem bírták a rostát, Twitch videó ide vagy oda, és neki ugrott megalkotni a tapasztalati talentumok kérdéskörét, még ha kissé körmágusi ízesítéssel is, és a jelen helyzetnek megfelelően 😉

Bővebben…