Az érzelem csak a hülyeségeket onthatja

Gyerekek, online barangolásaim során, ismét csak egy nem mindennapi szövegezésű, de ugyanakkor mégis csak egy mindennapos jelenségre bukkantam. Ó igen, egy újabb értékes cikkel lehet gyarapítani az online játékosok pszichológiájának témáit 🙂   Természetesen az információtartalmat, de kifejezhetném úgyis, hogy odaokádott vulgáris fertőt, az ilyen ingyenes tárhelyeket biztosító felület bugyraiban találtam. Köztudott a Google nem diszkriminatív, így esetenként a szennyre is eshet választása 😛

Bővebben…

Mire is tudod használni az aranyozott lóherét?

Rég jelentkeztem már cikkel. Már nagyon blogolni vágyhatnékom volt. Ez van, szóval nem ússzátok meg 😀 Szerintem különösen az új játékosok örülhetnek, ennek az amúgy alapvető informálódást biztosító cikkemnek. Sok menő fizetőeszköz van ebben a játékban, amelyet vagy event – esemény útján szerezhettek be, ilyen például a sárkánypénz, vagy farmolások útján, mondjuk az andermant, vagy arany, ahol az utóbbiból talán leginkább a prémiumos játékosok kamatoztathatnak.  Beszélhetünk az aranyozott lóheréről is, amelyről ez a rövidke cikk most szólni fog.

Bővebben…

Egy kedvtelés lehet-e jövedelemforrás, s önfenntartó egy vállalkozás közössége?!

Sokszor filozofáltam már azon, hogy a Drakensang Online akár lehetne több is, mint egy szimpla többfelhasználós szerepjáték. Régebben publikáltam már cikket arról, hogy maga a játék, csakúgy ahogy a Bigpoint GmbH egyéb fejlesztései is, törhetnének egyes közösségi szolgáltatók babérjaira, mint amilyen például az egyik legismertebb Facebook™. Gyakran előfordult az is — különösen a régebbi időkben —, hogy a DSO fórumon említettem meg, egy – egy olyan elvadult ötletemet, hogy mi lenne akkor ha az andermantot az egyik játékos a másiknak eladhatná, s milyen jó lenne az is, hogy Levander kincsörző kobold, egyben bankár is lenne, s kamatozhatna valamennyit az andermant. Mondanom sem kell, elzavartak az ötlettel melegebb éghajlatra, így korunk meg nem értett DSO zsenijének könyveltem el magam 😛

Bővebben…

A közösségépítés valós problémájának gyökere

Úgy adódott, hogy nem igazán tudtam magamban tartani ezeket a soraimat. Ismét csak a játékosok pszichológiájával kívánok egy kicsit foglalkozni. Szerintem az élet minden területén a közösségépítés egy nagyon nehézkes folyamat. A cikk egyáltalán nem arról fog szólni, hogy leszóljam, vagy lehúzzam a DSO-t, hiszen ahogy említettem az élet minden területére igaz lehet a közösségépítés nagy kihívása, legyen az akár az online tér, vagy a valóvilág.

Bővebben…

Klán problémák

Azt mindig is gondoltam, hogy egy klánt egyben tartani és menedzselni az nem hétköznapi feladat. Ahány ember, annyiféle. Szokták mondani ettől szép a Föld nevű bolygó, hiszen ez biztosítja számára a változatosságot, amely fűszerezés nélkül az ember gyakorlatilag életunt, életképtelen. Klán létrehozására a törekvéseim megvoltak, s úgy gondolom ennek elég jó propaganda alapot szolgáltatott blogom https://bajkotamasdrakensang.com/klant-keresel-szerintem-ne-siesd-el-jol-gondold-at/ oldala, ahol tulajdonképpen értékes instrukciókkal kívántam szolgálni mindazoknak, akik épp klánválasztás előtt állnak a DSO berkein belül. Hogy ez gyakorlatban mennyire sikerült, mármint, hogy ennek a belinkelt aloldalnak a funkciója mennyire érte el a célját, azt mi sem igazolja jobban, mint ezen a csatornán klánomba (DúriaGyermekei) keveredett játékosok valóban hosszú életútja.

Bővebben…

Áldás vagy átok? Gyerekek a képernyő előtt

A DSO magyar fórumának egyik témájában, ahol a játékkal és egyéb dolgokkal kapcsolatos különböző dühöngéseket lehet kiadni / előadni fejtettem ki a véleményem a PvP egyik hiányosságával kapcsolatosan  ami egyébként már lerágott csont, csak épp a fejlesztők rá se bagóznak 😉 Itt említettem meg, hogy kisfiam kb. napi 10 percet játszik ezzel a szerepjátékkal. Persze mostanra már koránt sem igaz ez a felállás, mert örülhet a sok tanulni való mellett ha heti 10 perc időt tölthet a játékkal, pedig még csak ovis 😀 A lényeg, hogy a fórumon belüli posztom érdekes párbeszédeket és reakciókat váltott ki. Voltak olyanok aki egy 6-10 éves gyerek esetén még napi 10 perc játékot is soknak tartottak, s akadtak olyanok is akik azért azt nem tartották ártalmasnak.

Bővebben…

Adathalászat a Drakensang Online játékban

Egyre több a csaló akik a játékosokat megvezetik a DSO chat-jén 🙁 Az adathalászat már sajnos egy elég régi fogalom az IT világában. Egyes bűnszövetkezetek hihetetlen professzionalizmussal tudják végezni ezt a bűncselekményt. A lényege, hogy a hiszékeny, naiv embereknek valamit ígérnek, s eme ígéret ösvényén szépen hozzájuthatnak az áldozatok túlnyomórészt szenzitív jellegű adataihoz.

Bővebben…

Eszenciák sivataga event kiértékelése

Az esemény valószínűleg a holnapi nap folyamán fog véget érni. Ezzel kapcsolatosan biztonsággal semmit sem merek állítani, hiszen a játék ideje alatt egyszer egész biztos, hogy előfordult karbantartás, amely az event rendelkezésre álló idejéből lopott, tehát az sem kizárt ha egy kicsit esetleg hosszabbítanak rajta. Új szép külsőt kaptam a lila eszenciaharcos által dobott cuccoknak köszönhetően, amelyből egy teljes szettet állítottam össze magamnak. Annak okát, hogy miért nem a piros esszenciaharcos szettjének összeállítására törekedtem nagyobb erőforrással, azt természetesen a cikkben tisztázni fogom, bár úgy vélem a mögöttes döntés indoka kissé komplex.

Bővebben…

Új barátokra leltem, Vaserdő misztériumában

Steinrittera személyében úgy tűnik új haverra leltem. Ahogy kiderült neki már ismerős volt a nickem, de azért a videón látszik, hogy úgy vélte én egy “heccer” vagyok. Néha heccelem Dúria népét ez nem is vitás, de a szervert nem hack-elem, s ez tény 🙂 Ma este sárkányommal a Vaserdő fele vettem az irányt.

Bővebben…

TOP Gamers Club avagy TOP Lamers Club?

A tegnapi nap folyamán éppen figyeltem a diskurzusokat klánom (Ragadozók) chat szobájában miközben a szokásos gazdaságos körjáratom végeztem (farm), s a beszélgetések között láttam felbukkanni egy TGC rövidítést.

Bővebben…