A Tél Ünnepe 2017 avagy Télorom új verzióban

A DSO világában mondhatni ősrégi hagyomány már a Tél Ünnepe Event, amelyre csak röviden Télorom hivatkozással célzunk. A 2015-ös évben kiadott cikkem ITT tekinthető meg, az azt megelőző 2014-es pedig ITT.  Fontosnak tartom a régebbi releváns cikkek hivatkozásának feltüntetését, mert igazából most már csak a 2017-es esztendő újítását szeretném publikálni. Őszintén remélem, hogy cikkem információértéke nagyobb lesz, mint szeretett Viktátorom szokásos évértékelő beszéde 😛 Mindenekelőtt irományom egy nekem tetsző grafikával kezdem, s a szokásostól eltérően nem a végén búcsúzóul, hanem már most szeretnék minden kedves harcostársamnak Boldog Új Esztendőt kívánni 🙂

Bővebben…

Nagyvadvadászat event és egy kis lelkifröccs

Igazából két különböző témájú cikket szeretnék azon Kedves Olvasóim számára egybe gyúrni, akik azon kevesek közé tartoznak, kik nem vetik meg a sorokat, s már rájöttek az olvasás nem ördögtől való művelet 😛 Részben a játékosok pszichológiája már meglévő témakörömbe fog illeni a tartalom, részben pedig az eventek közé is sorolható, hiszen a véleményemet ecsetelni fogom a Nagyvadvadászat már lefutott eseményével kapcsolatosan, amely mindenképpen a Drakensang Online életében unikumnak számított, hiszen nem igazán volt még olyan kihívás a játék során, ahol az event haladás során (progress) legalább 1.000.000 pontot, jelen kihívásra levetítve (vadászjelvényt) kellett volna összegyűjteni.

Bővebben…

Telihold Event és a Véres Rúna szett

Most szeptemberben írt Telihold Event cikkem folytatásaként szánom ezt a kis leírást, amely terveimhez hűen remélhetőleg mindenkinek érthető képet fog nyújtani a sok – sok kérdéssel kapcsolatosan, amelyek felszoktak merülni egy – egy meghirdetett esemény alkalmával.

Bővebben…

Fejlődési potenciál

Azt hiszem nem is lehetne jobban lemérni egy – tartozzon bármelyik kaszthoz is – Drakensang Online világában levő karakter teljesítményét, mint a Köztes Világokkal kapcsolatos úgynevezett Rangsoros eventek alkalmával.

Bővebben…

Kingshill férges csatornái

Időről időre ciklikusan évente legalább kétszer, Dúria birodalmán belül Kingshill városát ellepi a mocsok és szenny, és pestist terjesztő gusztustalan patkányok veszélyeztetik a fantáziabirodalom polgárait. Ennek megfelelően kis hősömmel (körmágus karakter) én is mindig ringbe szállok a reputációért és Dúria dicsfényéért 🙂

Bővebben…

Telihold Event

A Telihold Event az én besorolásom alapján a mini eventek közé sorolható. Minden olyan eseményt ebbe skatulyázok ugyanis be, amely csak pár napig tart. Majdhogynem de tényleg a telihold megjelenésével párhuzamos, ez a nagyon is szórakoztató kihívása a játéknak. Minden hónap első hetében lehet vele találkozni.

Bővebben…

Több event egyszerre, az időspórolás mestere és javításra szoruló hibák

Ebben a cikkben több mindenről is szeretnék írni. Nem csináltam belőle titkot, olyan 2017. július 15. -16. környékén döntöttem el, hogy a karakterem felhúzom az 55. tapasztalati szintre. Azt hiszem az előző cikkemben is tettem rá célzást, hogy számomra a 46. tapasztalati szinten miért nem volt értelme már csak és kizárólag a PvP miatt azon a szinten maradni. Mint később kiderült, miután meghoztam a belső elhatározásomat, a Bigpoint is tett egy újabb Isten csapását a PvP amúgy nemes világára, s hivatalosan is bejelentették, hogy a TP fogást, azaz XP blocking kivezetik a játékból.

Bővebben…

DSO rangsor – köztes világok viadala

Nos, tulajdonképpen ez is egy event amiről most írni fogok. Számomra új és érdekes volt, mert ilyenben még nem vettem részt. Akik ismernek – vagy csak ezt a blogot követték nyomon – azok pontosan tudják, hogy a 45. tapasztalati szintemig gyakorlatilag fogtam a TP-t és mint PvP kari jeleskedtem.

Bővebben…

A Fekete Lovagok Átka – Dragan Visszatérése

Ami azt illeti túlságosan nem lettem beleszerelmesedve ebbe az eventbe. Ez a cikk legalább jó lesz arra, hogy láthassátok nemcsak akkor publikálok amikor teljes mértékben kiütök egy eventet. Oké az event haladást teljesítettem, de a lényegi részét nem, s ebben a cikkben szeretném feltárni azokat az okokat, hogy miért is nem. Leegyszerűsítve persze azért nem, mert unalmas volt 😀

Bővebben…

A sötét törpék rablóútja

Most teljesen joggal meglepődhettek, hiszen hosszú évig nem jelentkeztem egyetlen egy event leírással sem. Valójában ennek az az egyik oka, hogy kezdtem már az eventeket nagyon is kritikus szemmel nézni. A fő problémám az volt szinte mindegyikkel, hogy miért nem lehet a játékosokat megtisztelni azzal, hogy ne legyen annyira mókuskerék ízű maga a kihívás? Persze ezt a kérdésemet mindig úgy tettem fel, hogy igazat megvallva én magam sem tudom, hogy mi lehetne fejlesztői oldalról a legfrappánsabb megoldás. Szóval az események legnagyobb problémája mindig az, hogy ugyanazt a pályát kell több százszor végig mászni, hogy valaki a kihívást teljesíteni tudja karaktere számára.

Bővebben…